
Netflix heeft honderden miljoenen abonnees over de hele wereld en toch besloot gamestudio Spry Fox er weg te gaan. Waarom? Het wilde een groter publiek aanspreken.
Spry Fox heeft zichzelf uitgekocht bij Netflix omdat het liever weer een indiestudio wilde worden. Hoe fijn het ook voor de ontwikkelaars was om zich onder de vleugels van het rijke Netflix geen zorgen te hoeven maken over hoe ze geld gingen verdienen met hun games, .
Spry Fox
Netflix kocht de ontwikkelaar in 2022 toen het een populaire mobiele game had gemaakt genaamd Triple Town. Ook Alphabear deed het goed en zo speelde de studio zich in de kijker van de streamingdienst. Netflix was op dat moment van plan om groots te worden in games. Geen gekke gedachte: het heeft al een groot publiek, veel mensen houden van mobiele games spelen en zo zonder advertenties of extra kosten werd dat nog aantrekkelijker.
Echter bleek al snel dat niet heel veel mensen de games op Netflix wisten te vinden. 1 procent van de klanten speelde ze. Dat is op zich alsnog een grote hoeveelheid mensen, maar Netflix wilde zich meer gaan toeleggen op games die gebaseerd zijn op zijn eigen series en films, in plaats van GTA en andere bekende gametitels. Meerdere gamestudio’s van Netflix zijn inmiddels gesloten. Tegelijkertijd maakt het wel steeds meer spellen beschikbaar op de televisie, waaronder Boggle en LEGO Party.
Spirit Crossing
Voor Spry gold dus een andere reden om te vertrekken, al zal de timing waarschijnlijk perfect zijn geweest. Het werkt aan zijn aankomende online multiplayergame Spirit Crossing en dat is een spel om juist met veel mensen te spelen. Tegen TheVerge zegt de studio-baas: “Op een gegeven moment begon ik me steeds meer zorgen te maken dat het spel alleen voor Netflix-leden beschikbaar was. Het is een zeer sociaal spel. Mensen willen met hun vrienden kunnen spelen. Als hun vrienden geen Netflix-lid zijn, is dat een probleem.“
Dat is de motivatie voor de studio om zijn biezen te pakken bij Netflix en het heft in eigen hand te nemen. Spirit Crossing verschijnt later dit jaar op de pc, al is nog onbekend wanneer precies. In de lente wordt een openbare bètatest verwacht.